网络视频娱乐平台 强强联手,龙与恶毒体系的完美结合

 更新时间:2020-01-10 17:58:21

网络视频娱乐平台 强强联手,龙与恶毒体系的完美结合

网络视频娱乐平台,恶毒召唤师体系一直是玩家们所青睐的一个体系,无奈对法术的限制太高,为了恶毒召唤师稳定的发挥,必须舍弃低费的法术,导致解场能力的下降,所以单纯的恶毒体系肯定是不行的,必须融合其他体系,而众多体系之中,最契合恶毒套路的无疑就是龙体系了,依靠破晓之龙的aoe伤害可以很好弥补解场能力不足的缺陷。也因此这套牌相比其他恶毒体系要更强一些。

恶毒龙牧:

套牌编码:

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单卡分析:

贪食软泥怪:

恶毒体系的存在让我们法术占比少之又少,随从占据多数,遍布前中后期,这样的铺场思路最怕的就是对手一把武器疯狂赚我们卡差,让我们的场面荡然无存,当然也是为了对付一些打脸武器甚至以武器为核心的套路,软泥怪的存在可以减轻我们面对武器职业的压力,最大程度保证我们的场面。而相比之下哈里森费用太高,小软过于单一,紫软只多1费有加护甲能力,会更优质一点。

苔藓恐魔:

如上面所提,受恶毒体系的影响,没有低费解场法术,那么遇到快攻的时候就很容易被对手站一地随从,被rush死,所以我们才融合了龙体系,为的就是4费破晓之龙的效果,同样的,苔藓恐魔也是这个作用,在没有破晓之龙,或者对手被清又铺起第二波的时候,我们用苔藓恐魔还能压一手。另外恐魔针对环境中的欢乐发明家、萨隆苦囚、传播瘟疫、精灵之森,以及虚空领主一地1/3的时候,都非常给力。

梦魇融合怪:

3费3/4标准身材,裸下不亏,且不需要随从触发特效,带他的目的仅仅是为了带一张不亏的龙卡,帮助我们触发沙虫、破晓龙等卡的战吼效果,赚取场面节奏,毕竟现在环境中给力的龙牌太少,低费的就更少了,符合我们需求的也就剩下梦魇融合怪了,而他的负面效果则是会被吃鱼人、吃海盗、杀龙的战吼克制,所幸环境中并没有这类卡,所以可以安稳使用。

始生幼龙:

首先作为1张8费龙卡,他即便前期抽到,也能作为龙种,触发沙虫、破晓之龙的效果,其次是它自带aoe和嘲讽,在打快攻的时候作用很大,不仅aoe可以清除快攻场面,嘲讽也能帮我们有效拖延时间,甚至直接劝退对手,4费破晓龙、6费苔藓恐魔、8费始生幼龙,这几张卡的存在让我们虽然没有前中期法术,却一样拥有极强的解场控场能力。

精神控制:

本套牌唯一法术,它的强大不用多说,直接抢对手一个随从,相当于解场加站场,自赚一张卡差,除了魔免,其他效果统统不顶用,全都能抢,唯一缺陷就是费用太高,当回合能做的最多也就是抢对手一个随从,如果遇到对手是高频率的站场类型,我们恐怕应接不暇。其次只带这一张法术时为了更好配合恶毒召唤师,因为低费法术召唤的随机随从我们看不上眼,而6、7、8、9费的随从又都存在坑比,经常看似稳如狗,一用哭瞎。所以权衡之下,选择了最稳定的10费随从,再差也差不到哪里去。

对阵分析:

打快攻起手找破晓龙、苔藓恐魔和龙种,不管任何快攻,4费吃一波破晓之龙aoe,当场奔溃,场面基本就是团灭,需要重新铺,而重新铺的过程中我们就有了反击的时间,就有机会利用随从质量直接返场。而如果不幸又被对手铺起来了,不怕,因为是快速铺起来的,质量一定低,只是频率高罢了,一个苔藓恐魔足以应付,这一波下去,快攻就没了,即便再垂死挣扎也没用,随从质量和伤害都已经跟不上了。

打控制卡组起手找暮光龙和巨鳞蠕虫和恶毒召唤师,暮光龙和恶毒召唤师都是为了站场给对手场面压力,而巨鳞蠕虫则是为了及时解场,毕竟他的突袭可以作为单解,很多时候都能完全替代单解法术,既然是恶毒套路,自然主要还是仰仗恶毒召唤师,依靠4/4+10费生物完成逆袭,如果对手还能稳住,那就靠精神控制和第二张恶毒召唤师了。

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